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1
Ein phonetisches Modell der Sprachproduktion
Max Niemeyer Verlag
Bernd J. Kröger
gesten
modell
gestischen
parameter
artikulatorischen
aufgrund
somit
abb
glottalen
änderung
modells
steuerparameter
akustischen
stimmlippen
modellierung
zeitlichen
konstriktion
gestische
mittels
tab
eigenperiodendauer
d.h
realisierung
steuerung
journal
akustische
korpus
akzentuierung
artikulatorische
artikulator
zeitliche
änderungen
daten
insbesondere
anhand
segmentalen
innerhalb
verringerung
überlappung
bereich
äußerung
artikulatoren
subglottalen
artikulators
verluste
beispielsweise
konstriktionsbildenden
gestischer
sprechgeschwindigkeit
phonetischen
Année:
1998
Langue:
german
Fichier:
PDF, 26.02 MB
Vos balises:
0
/
4.0
german, 1998
2
Cinder: begin creative coding
Packt Publishing
Rijnieks
,
Krisjanis
cinder
method
function
drawing
void
texture
audio
xcode
surface
setup
vec2f
compile
float
implementation
values
baseapp
screen
directory
functions
getwindowheight
getwindowwidth
mouse
coding
creative
samples
adding
update
vec3f
preceding
circles
currentposition
vector
setting
event
folder
track
animation
choose
defined
drawsolidcircle
opengl
current
handling
radius
background
drawn
parameter
rand
randfloat
settings
Année:
2013
Langue:
english
Fichier:
EPUB, 3.83 MB
Vos balises:
0
/
0
english, 2013
3
Introduction to Unity
John Bura et al.
cube
player
script
update
void
unity
method
_____if
hierarchy
vector3
button
component
inspector
assets
select
drag
initialization
prefab
explosion
values
speed
appear
castle
transform.position
gamecontroller
enemies
instantiate
scale
float
key
particle
particles
declare
rigidbody
input.getkey
folder
monobehaviour
time.deltatime
collision
transform
doorbutton
rotation
targetposition
cameras
mouse
player.cs
contains
jump
randomarea
gameobject
Langue:
english
Fichier:
EPUB, 9.88 MB
Vos balises:
0
/
0
english
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