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L'œuvre de Fumito Ueda: Une autre idée du jeu vidéo

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L'œuvre de Fumito Ueda: Une autre idée du jeu vidéo

Damien Mecheri
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Dans les coulisses de la création de la trilogie de Fumito Ueda.


En raison de leur singularité et de la marque indélébile qu’elles ont laissée chez certains joueurs, les œuvres de Fumito Ueda (ICO, Shadow of the Colossus et The Last Guardian) sont constamment citées lors des débats sur l’art et le jeu vidéo. Un visuel travaillé, une « impression poétique » et des émotions suffisent-ils à faire d’une œuvre une forme d’art ? Pour répondre à cette question, il est d’abord nécessaire de s’attarder sur les coulisses de leur création, sur ce qu’ils racontent et la manière dont ils le font. Ensuite, seulement, il sera possible d’entrer dans le vif du débat. Ses trois jeux sont bien le reflet d’un tout cohérent, personnel, unique, qui a ému à vie certains joueurs et marqué l’histoire du jeu vidéo.


Cet ouvrage s'intéresse à la question de l'essence artistique du jeu vidéo, une interrogation emblématique qui continue de faire débat aujourd’hui.

Année:
2017
Editeur::
Third Editions
Langue:
french
Fichier:
EPUB, 1.12 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
french, 2017
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